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任天堂游戏《节奏天国:奇迹之星》全球媒体评分解禁:IGN 9 分、M 站开分 82

2026/7/1 21:51:51 来源:IT之家 作者:漾仔 责编:漾仔

IT之家 7 月 1 日消息,任天堂《节奏天国:奇迹之星(Rhythm Heaven:Groove)》将于 7 月 2 日(明天)发售,eShop 港服数字版定价 329 港元(IT之家注:现汇率约合 284.9 元人民币),支持 Switch 1/Switch 2 游玩。

目前,本作全球媒体评分已解禁,游戏在 Metacritic 上为 82 分(52 家媒体),IGN 给予这款游戏 9 分,认为游戏延续了系列一贯的无厘头幽默和高强度节奏挑战,用大量创意十足的小游戏再次点燃了玩家追求“完美节拍”的执念。

本作单人模式共分为八个章节,每章包含四个小游戏以及一个混合 Remix 关卡,游戏操作依旧延续“易上手、难精通”的核心思路。玩家只需通过按键点击、长按等简单操作,就能完成各种任务。

音乐方面,系列老牌制作人 Tsunku 继续操刀,曲风覆盖摇滚、电子、流行等多种类型,节奏变化丰富,BPM 跨度极大,配合不断变化的玩法机制,让整个流程始终保持新鲜感。很多关卡还会故意设置“假结尾”或者视觉干扰,逼玩家更依赖听觉,而不是盯着画面机械输入。

新增的多人合作模式也是亮点之一,支持最多四人游玩,共有 10 种小游戏,既有合作也有对抗玩法。其中像“抢蛋糕”这种拼时机的小游戏,非常适合朋友聚会时互坑互笑,娱乐效果拉满。

不过游戏新加入的 RPG 模式“Beatspell”评价一般。这个模式让玩家扮演年轻魔法师,通过连续输入节奏施法攻击敌人。虽然一开始挺新鲜,但由于玩法重复度高,后期容易变得枯燥,整体完成度明显不如主线小游戏。

总体来看,《节奏天国:奇迹之星》依旧精准抓住了系列最核心的魅力:魔性音乐、极具创意的节奏玩法,以及那种“差一点完美所以忍不住再来一把”的上瘾循环。虽然部分附加模式表现平平,但主线和多人内容依然足够优秀,是系列回归后一次相当成功的正统续作。

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