IT之家 1 月 25 日消息,SE《最终幻想 7》重制版三部曲的游戏总监滨口直树在接受 Polygon、GameSpot 等媒体采访时,透露了系列最终章(即第三章)的开发近况。
他表示,该项目目前进展顺利,主要内容基本按计划推进,游戏在技术上已可运行,但团队仍在进行打磨,以确保达到可交付的质量标准。他同时确认,第三章将继续包含丰富的小游戏,其中将重现令许多玩家印象深刻的滑雪内容。

关于玩家关注的游戏名称,滨口透露,三部曲最终章的副标题已经由该系列的创意总监野村哲也最终确定,但目前尚未对外公布。
在游戏开发引擎方面,团队决定继续使用虚幻 4 引擎,而非切换到更新的虚幻 5。滨口解释称,团队已根据自身需求对虚幻 4 进行了大量定制修改,使用熟悉的引擎更有利于发挥技术优势。
在谈及当前游戏行业广泛讨论的生成式 AI 技术时,滨口表示,他个人不依赖 AI 来生成创意或内容,但认同其作为工具的价值,可用于简化某些繁琐的流程。他举例说明,像碰撞检测这类重复性高的质量保证测试任务,可以通过 AI 进行初步标记,从而减轻开发人员的工作负担。这与 Square Enix 公司此前公布的、计划利用 AI 辅助开发效率的战略方向相符。
IT之家此前报道,《FF7 重制版》已经移植至任天堂 Switch 2 平台,最新爆料显示《FF7 重生》预计也将于今年晚些时候跟进。对于即将迎来开发工作收尾的最终章,滨口表示团队将全神贯注,致力于达成甚至超越玩家的期待。
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